Game Engine Architecture
Bringing together complete coverage of a wide range of topics, with the actual concepts and techniques used by real game studios like Electronic Arts and Naughty Dog.
Game Engine Architecture
Numéro d'article: 63950914

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Ce qui se démarque

Comprehensive Coverage
Offers an in-depth exploration of game engine architecture, covering essential concepts and advanced techniques, making it suitable for both beginners and experienced developers.
Practical Examples
Includes real-world case studies and code snippets, allowing readers to apply theoretical knowledge to practical scenarios, enhancing learning and retention of complex concepts.
Expert Insights
Authored by industry professionals, this edition provides valuable insights and best practices, equipping readers with the knowledge necessary to succeed in game development.

Détails du produit

Shop Game Engine Architecture online at a best price in Djibouti. 1568814135
Publisher A K Peters/CRC Press
Publication date June 15, 2009
Edition 1st
Language English
Print length 864 pages
ISBN-10 9781568814131
ISBN-13 978-1568814131
Item Weight 3.65 pounds (1.66 kg)
Dimensions 7.5 x 1.75 x 9.25 inches (19.1 x 4.4 x 23.5 cm)

À qui est-ce destiné ?

Suitable For
  • Aspiring Developers

    Beginner game developers seeking foundational knowledge to create and design their first game engine.

  • Computer Science Students

    Students in computer science or game design looking for academic insight into game engine systems and programming.

  • Professional Programmers

    Experienced programmers wanting to deepen their understanding of game architecture and improve their technical skills.

Not Suitable For
  • Casual Gamers

    Players looking to enjoy games without technical depth or technical terms will find this book unsuitable.

DESCRIPTION DU PRODUIT

Game Engine Architecture

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Game Programming Editorial Review

Game Engine Architecture is an essential resource for anyone interested in the foundational aspects of game engines. This book provides a comprehensive high-level overview, capturing key topics without delving too deep into specifics. The author, drawing from his experience in commercial games, offers valuable insights that help readers understand the real-world application of theories related to game engines. Readers appreciate the lack of fluff, with practical examples and references to external resources enhancing its educational value. While it covers a broad range of topics, some sections may feel underexplored, such as game object models which are vital in development. Overall, it's praised as one of the better texts available for game engine education.

Avis et évaluations clients

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1 évaluations des clients
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Avantages

  • Provides a high-level overview of game engines
  • Includes practical examples from commercial games
  • Written in an easy-to-understand style
  • Offers references for deeper exploration of topics
  • Explains complex ideas without excessive detail

Les inconvénients

  • Some key topics may feel underexplored or missing

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